报告概述
本报告是中泰证券研究所发布的传媒行业年度策略报告,以AI与IP双轮驱动为主线,系统梳理了2025年传媒板块的投资逻辑。报告覆盖AI应用、IP产业链、游戏、电影、出版等核心赛道,从技术演进、产业趋势、商业模式、政策环境与公司基本面等维度展开分析。报告首先提出AI落地的三条主线,即端侧入口成型、模型能力实用化迭代、多模态工具成熟,并分别探讨AI在漫剧、游戏、营销、教育、出版等领域的应用机会;其次从消费升级、人口结构、文化出海等角度论证IP行业投资价值;最后结合行业数据与公司财务表现,评估游戏、电影、出版三大板块的攻守属性。读者可借此把握传媒行业年度投资主线,并获取相关上市公司标的参考。
报告的核心结论
AI应用加速落地,三条主线驱动传媒商业化
报告指出AI落地有三条主线:端侧入口成型、模型能力实用化迭代、多模态工具成熟。AI漫剧、AI游戏、AI营销、AI教育、AI出版等场景受益明显,其中漫剧生产效率提升3倍以上、费用缩减90%以上,营销领域超半数广告主已使用AIGC,应用端商业化正在提速。
IP从流量符号升华为情感货币,后链路开发空间广阔
在消费升级和Z世代情绪需求驱动下,IP与消费深度融合。当前中国IP商品零售人均消费远低于美日,影视衍生品收入占比不足10%,而后链路开发占比在日本美国高达70%左右,未来提升空间大,值得期待大IP及其商业化。
游戏板块EPS支撑度高,攻守兼备属性明确
游戏行业增速稳健,2025年前10个月国内游戏市场规模同比增长7.2%,端游表现强势。A股游戏公司收入连续7个季度环比增长,现金储备创新高,估值处于近5年中位,安全垫较高,适合关注业绩稳定性强和产品边际变化的公司。
电影市场进入口碑驱动新阶段,供给结构改善
电影市场从要数量进入要口碑阶段,高质量内容供给保持较高水平,单银幕收入已调整至低位,票房弹性将更多来自内容质量。行业毛利率提升,非票经济受重视,监管释放积极信号,未来票房和观影人次有望恢复增长。
出版行业业绩回暖,红利与转型并存
2025Q1-Q3出版行业归母净利润同比增长13.3%,连续三季度正增长。地方国有出版公司分红比例50-60%具红利属性,同时布局智慧教育、AI+出版、研学等新业态,线下门店价值被低估,有望推动价值重估。
报告回答的关键问题
AI在传媒领域有哪些落地应用?
报告指出,AI正通过端侧入口、模型实用化和多模态工具三条主线加速落地。在传媒领域,主要应用包括AI漫剧、AI游戏、AI营销、AI教育和AI出版。AI漫剧可大幅降低制作成本与周期;AI游戏提升研发效率和NPC交互体验;AI营销实现千人千面与GEO优化;AI教育提供低成本个性化教学;AI出版赋能内容生产与校对分发。
漫剧为什么会成为AI赋能的重要赛道?
漫剧是将静态漫画、小说文本转化为动态非真人视频短剧的新形态。AI多模态技术成熟后,漫剧生产成本压缩至每分钟千元以内、时间缩短至15天,生产效率提升3倍以上。同时抖音、快手等平台密集出台扶持政策,供给与需求同步高增,2025年市场规模预计突破200亿元,并进入高质量供给拉动增长的新阶段。
IP产业链的投资价值体现在哪里?
报告认为,消费市场正从功能满足转向心灵共振,IP成为情感货币。当前中国人均IP商品零售消费仅为美国的约1/60、日本的约1/11,且衍生品等后链路收入占比不足10%,远低于成熟市场70%的水平。在Z世代情绪消费、日谷供应链成熟、文化出海等因素驱动下,IP授权与衍生品开发空间广阔,头部公司收入高速增长验证行业beta。
电影市场是否正在复苏?
报告显示,电影市场在疫情后波动中恢复,2025Q1-Q3行业毛利率为28.9%,同比提升7.2个百分点。行业从要数量进入要口碑阶段,高质量内容供给保持较高水平,单银幕收入已调整至低位。同时监管政策释放积极信号,内容供给提升和行业结构改善,未来票房与观影人次有望继续恢复。
出版行业有哪些投资机会?
出版行业兼具防守与进攻属性。防守端,国有出版公司教材教辅业务稳健,分红比例普遍在50%-60%,具红利属性;进攻端,出版公司积极布局智慧教育、AI+出版、研学等新业态,同时线下新华书店资产价值被低估,通过空间升级改造有望实现价值重估,业绩增长新动能可期。
报告中的代表性数据
国内游戏市场规模
2025年1-10月,根据游戏工委数据,2025年截至10月国内游戏市场规模达2873.85亿元,同比增长7.2%,其中端游规模629.2亿元,同比增长11.8%。
AI漫剧生产成本与制作周期
2025年,报告显示,随着巨日禄等AI集成式创作工具升级,一部漫剧的生产成本可压缩至600元/分钟,制作时间压缩至15天以内,相比纯人工方式效率提升3倍以上、费用缩减90%以上。
AI营销渗透率
2025年,报告援引CTR数据,2025年53.1%的广告主会在创意内容生成中使用AIGC技术,20%的广告主在视频创作中有50%以上环节需要借助AI。
以上数据根据报告摘要整理,具体统计口径和数值请以完整报告原文为准。
完整报告包含什么
- 全球大模型能力对比与开源闭源格局:报告基于LMArena排行榜梳理了全球头部大模型的综合能力与细分维度排名,分析Google、阿里、月之暗面、智谱等厂商的技术位置,并讨论开源路线对AI生态与应用繁荣的推动作用。
- 端侧AI入口与Agent趋势:报告分析AI眼镜、耳机、Agent手机等端侧硬件的入口争夺,以及MCP协议、LangChain等工具包下载量上升所预示的Agent应用爆发期,帮助理解AI交互场景的升维。
- 全球AI应用商业化案例与ARR数据:报告列举编程、企业搜索、招聘、客服、法律、医疗等领域的头部AI应用,如Cursor、Glean、Harvey等,展示年化收入规模与融资估值变化,为AI投资提供参照。
- AI漫剧产业链与商业模式拆解:报告详细梳理漫剧从IP储备、改编制作到运营投放的价值链,分析抖音、快手等平台扶持政策,以及投流ROI、付费分成等变现机制,并给出核心用户画像与题材分布。
- AI+游戏深度分析:包括AI在游戏工业化管线中的渗透、AI NPC与沉浸式体验重构、跨次元交互案例,以及恺英网络等公司的AI布局,并讨论角色扮演类API调用占比数据。
- AI营销与GEO新范式:报告研究AIGC对内容营销的重塑,覆盖广告主使用率、消费者决策路径迁移、生成引擎优化(GEO)策略与实操步骤,以及企业营销智能体的功能矩阵。
- AI+教育与AI+出版案例分析:复盘Duolingo的商业模式与AI功能,分析国内教育公平化需求与AI产品落地;海外Spines、励讯集团以及国内数传集团、果麦文化等AI出版实践,以及AI对出版产业链的成本优化测算。
- IP行业驱动因素与中外对比:报告从人均IP消费、产业链结构、人口结构、日谷供应链、文化出海等角度论证IP价值,分析泡泡玛特、大麦娱乐(阿里鱼)等公司的成长逻辑与空间测算。
- 传媒细分板块数据与投资建议:包含游戏版号发放、端游趋势、A股游戏公司财务表现,电影票房观影人次、单银幕收入、用户画像变化,出版行业营收利润、分红比例等数据,并给出各板块重点标的与风险提示。
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