报告概述
本报告为开源证券传媒行业周报,聚焦2026年春节后传媒板块核心动态。研究对象包括AI大模型应用(豆包、千问、元宝等)的春节运营效果、商业化路径,以及游戏行业重点新品(如《异环》)测试反馈和长青游戏表现。报告覆盖A股、美股、港股传媒公司行情,并梳理AIGC、游戏、影视等子行业新闻与数据,为投资者提供短期趋势判断和标的推荐。
报告的核心结论
春节红包运营推动AI入口用户规模大幅增长
豆包、千问、元宝等AI应用通过现金红包、春晚联动等活动实现用户激增,豆包除夕AI互动达19亿次,元宝DAU超5000万。报告认为此举将加快后续商业化变现进程,相关产业链(广告、电商、社交等)值得布局。
《异环》三测表现亮眼,具备爆款潜力
完美世界开发的二次元开放世界游戏《异环》三测获广泛好评,官网预约量超2500万,TapTap评分9.0。报告认为其有望成为大DAU、高流水长青游戏,预计2026年Q2上线。
春节长青游戏表现亮眼,行业高景气延续
《和平精英》除夕DAU达9000万,巨人网络《超自然行动组》等游戏排名上升。1月中国游戏市场收入同比增长4.47%,新品与假期效应共同推动行业景气。
AI大模型持续迭代,竞争格局加速变化
春节期间多款大模型升级(如Qwen3.5-Plus、GLM-5、豆包2.0),性能提升且成本降低。同时OpenAI推出广告测试、Anthropic强化计算机操作能力,AI入口商业化模式日益丰富。
报告回答的关键问题
春节后AI入口有哪些商业化进展?
豆包、千问、元宝通过红包和春晚活动实现用户激增,豆包除夕AI互动19亿次,元宝DAU超5000万。报告指出后续可能通过广告、电商、本地生活等方式变现,建议关注AI广告、电商、社交产业链。
《异环》三测表现如何,是否值得期待?
《异环》三测惊艳,用户对都市题材、玩法、画面等给予好评,团队积极改进反馈。截至2月22日官网预约超2500万,TapTap评分9.0,报告认为具备爆款潜力,预计2026年Q2上线。
1月游戏行业市场数据如何?
2026年1月中国游戏市场实际销售收入324.68亿元,环比增长2.99%,同比增长4.47%。客户端游戏增长23.46%,主要受《明日方舟:终末地》等新品驱动;移动游戏同比下降1.52%因春节基数。
报告中的代表性数据
豆包除夕AI互动总数
2026年2月16日(除夕),豆包通过春晚活动送出超10万份好礼,生成超5000万张头像,写下超1亿条祝福语,AI总互动达19亿次。
元宝春节后DAU
2026年2月18日,元宝通过10亿现金红包活动实现DAU超5000万,MAU达1.14亿,用户累计完成超10亿次AI创作。
1月中国游戏市场实际销售收入
2026年1月,环比增长2.99%,同比增长4.47%。其中客户端游戏收入82.36亿元,同比增长23.46%;移动游戏收入226.21亿元,同比下降1.52%。
以上数据根据报告摘要整理,具体统计口径和数值请以完整报告原文为准。
完整报告包含什么
- 行业数据综述:包括iOS游戏免费榜/畅销榜排名、TapTap预约榜、电影票房榜、网播剧/综艺数据等,涵盖《鹅鸭杀》《王者荣耀》《飞驰人生3》等热门产品。
- AIGC行业新闻:详细梳理春节前后大模型迭代动态,包含OpenAI广告测试、GLM-5、Qwen3.5-Plus、豆包2.0、Gemini 3.1 Pro等模型发布,以及Grok 4.2、Claude Sonnet 4.6等性能对比。
- 游戏行业新闻:涵盖《黑神话:钟馗》新PV、1月游戏市场数据、沐瞳科技出售谈判等重大事件,以及《和平精英》除夕DAU达9000万的运营案例。
- 影视行业新闻:春节档总票房破50亿、AI漫剧《西游》播放破亿、TikTok短剧分账数据等,展现AI内容创作新趋势。
- 上市公司公告:友谊时光2025年扭亏为盈、巨人网络推出第二期员工持股计划等公司动态。
- 板块行情综述:A股传媒板块周涨3.51%,影视板块表现最佳(+12.51%),游戏板块较弱(-2.03%),并提供个股涨跌幅排名及受益标的盈利预测表。
- 风险提示:AI入口竞争格局变化存在不确定性,游戏流水不及预期等。
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