报告概述
本报告聚焦2026年春节期间AI应用、游戏和电影三大内容消费领域。AI部分分析了春晚AI入口争夺、红包营销及国产大模型(如GLM-5、M2.5)的迭代;游戏部分基于畅销榜数据,梳理了腾讯、网易等厂商的重点产品表现及小游戏趋势;影视部分统计了春节档票房、口碑分化及下沉市场特征。报告采用数据跟踪与对比分析框架,为投资者理解当前传媒行业景气度及AI+内容融合趋势提供参考。
报告的核心结论
AI超级入口竞争在春节档全面爆发
字节、阿里、腾讯、百度等头部企业通过冠名、红包、技术支撑深度参与春晚,将AI融入节目制作与实时互动,旨在教育用户、培养使用习惯,为AI时代超级入口提前布局。
国产大模型竞争焦点转向原生Agent能力
智谱GLM-5和MiniMax M2.5等模型强调任务规划、工具调用与长程执行,同时具备显著成本优势,推动AI技术从通用能力向专业化、工业化应用突破。
春节游戏市场以腾讯大DAU产品为主导
《王者荣耀》和《和平精英》稳居畅销榜前二,SLG品类《无尽冬日》表现突出;小游戏中棋牌类借社交场景回归,SLG、塔防类持续头部。
2026年春节档票房同比下降约50%,下沉趋势显著
总票房突破48亿元,但较2025年同期下降约50%;三、四线城市贡献约60%票房,四线城市占比同比提升10个百分点,成为核心增长动力。
报告回答的关键问题
2026年春晚AI应用有哪些新玩法?
各大厂商将AI技术深度融入春晚:字节跳动Seedance 2.0为节目打造影视级AI特效,豆包大模型为机器人提供自然语言处理;阿里千问联动生态业务推出30亿免单;百度文心助手与红包绑定;腾讯元宝推出10亿红包和社交功能,探索AI+社交。
2026年春节档票房为何下降?
报告显示,2026年春节档总票房约48亿元,较2025年下降约50%。原因包括:口碑分化明显,6部新片中仅2部评分超7分;场均人次仅23.3人,上座率偏低;虽然场次刷新纪录,但观影热情降温,初一票房同比降29%,初二起跌幅扩大。
哪些游戏在2026年春节期间表现最好?
腾讯《王者荣耀》和《和平精英》稳居畅销榜前二,《三角洲行动》多次进入前三并短暂登顶;网易《蛋仔派对》下载量攀升至10-11万次/天,收入高于去年同期;小游戏中《无尽冬日》稳居首位,三七互娱《生存33天》排名上升。
报告中的代表性数据
春节档总票房
2026年2月15日-22日,截至2月22日,春节档总票房突破48亿元,较2025年同期95.14亿元下降约50%。
春节档平均票价
2026年春节档,2026年春节档平均票价48.2元,较2025年的63.01元下降,其中四线城市平均票价48.3元高于二线(46.9元)和三线(47.8元)。
MiniMax M2.5周度Token使用量
2026年2月16-22日,MiniMax M2.5在OpenRouter平台按token使用量排名第一,达到2.41万亿,成本为输入0.3美元/百万Token,输出1.1美元/百万Token,远低于Claude Opus 4.6。
以上数据根据报告摘要整理,具体统计口径和数值请以完整报告原文为准。
完整报告包含什么
- AI应用部分详细梳理了2026年春晚各大厂的合作形式、投入金额及具体AI应用场景,包括字节跳动Seedance 2.0视觉特效、豆包大模型互动等。
- 大模型迭代对比图:Openrouter平台周度Token使用量及MiniMax M2.5、智谱GLM-5与Claude Opus 4.6的基准测试和价格对比表。
- 游戏部分包含2026年2月1日至21日每日游戏畅销榜排名明细,以及《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》等游戏的下载量、收入预估和畅销榜排名趋势图。
- 小游戏板块提供了微信小游戏春节期间畅销榜排名及排名变化,以及《无尽冬日》《生存33天》等产品的排名趋势图。
- 影视部分包含2019-2026年春节档总票房、观影人次、平均票价、放映场次、场均人次等历史趋势图表,以及不同城市线级的票房、人次、平均票价数据。
- 重点影片表现详细表格:票房、票房占比、排片占比、上座率、豆瓣评分等数据,以及春节档每日票房对比表。
- 头部影投公司和院线公司的排名、票房分账、观影人次及平均票价数据。
- 投资分析意见与风险提示:建议关注AI+应用落地、新渠道+新内容方向,提示新电影表现、新技术、行业竞争及产品研发风险。
本页内容由川海智库整理,用于帮助读者快速了解报告主题、核心观点和主要内容。由于报告量大、人工能力有限,部分观点、数据、统计口径或表述可能存在偏差,具体内容请以完整报告原文为准。





